seaborn.objects.Jitter#
- class seaborn.objects.Jitter(width=<default>, x=0, y=0, seed=None)#
沿着一个或两个轴进行随机位移以减少过度绘制。
- 参数:
- widthfloat
抖动的幅度,相对于标记宽度,沿着方向轴。如果没有提供,默认值为0,当
x
或y
设置时,否则默认情况下会应用少量抖动。- xfloat
抖动的幅度,以数据单位表示,沿着 x 轴。
- yfloat
抖动的幅度,以数据单位表示,沿着 y 轴。
示例
在不使用任何参数的情况下使用时,会沿着方向轴应用少量抖动
( so.Plot(penguins, "species", "body_mass_g") .add(so.Dots(), so.Jitter()) )
The
width
参数控制抖动的幅度,相对于标记之间的间距( so.Plot(penguins, "species", "body_mass_g") .add(so.Dots(), so.Jitter(.5)) )
The
width
参数始终应用于方向轴,因此抖动的方向会随着方向而改变( so.Plot(penguins, "body_mass_g", "species") .add(so.Dots(), so.Jitter(.5)) )
因为
width
抖动是相对的,所以它可以在方向轴是数字时使用,无需进一步调整( so.Plot(penguins["body_mass_g"].round(-3), penguins["flipper_length_mm"]) .add(so.Dots(), so.Jitter()) )
与
width
相反,x
和y
参数始终指的是特定轴,并以数据单位控制抖动( so.Plot(penguins["body_mass_g"].round(-3), penguins["flipper_length_mm"]) .add(so.Dots(), so.Jitter(x=100)) )
Both
x
andy
can be used in a single transform( so.Plot( penguins["body_mass_g"].round(-3), penguins["flipper_length_mm"].round(-1), ) .add(so.Dots(), so.Jitter(x=200, y=5)) )